装備システム


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装備説明-1.jpg

装備アイテムはアイコン右上の+値により、元々の性能に以下のボーナスが付与される。

+値 +0 +1 +2 +3 +4 +5
鎧強化率 +0% +20% +40% +70% +120% +200%
指輪強化率 +0% +25% +40% +75% +125% +225%
盾強化率 +0% +11% +39% +79% +132% +221%
宝石強化率 (体力) +0% +17% +33% +67% +117%  
宝石強化率 (攻撃力) +0% +15% +36% +72% +126%  
宝石強化率 (防御力) +0% +8%   +58%    

(例)+0で体力380の鎧の場合、+5だと体力1140になる。

最大レベルまで強化した場合は、+値ごとの強化率の1.3倍ほどの性能になる。
なおスキル効果は+値に影響しない。


装備スロットの解放

装備スロットは、恋姫の好感度が一定量に到達すると解放される。

・鎧部位  ⇒好感度2以上で解放
・指輪部位 ⇒好感度4以上で解放
・盾部位  ⇒好感度6以上で解放
・宝石部位 ⇒好感度8以上で解放

武器については今後のアップデートに期待。


装備品の強化について

装備品を強化する場合、強化対象と同じ兵科の装備を素材とすると、通常より2倍の経験値を得られる。
ゲーム内のヘルプには、同じ兵科/同じ部位とあるが、判定されるのは兵科だけとなっている。(不具合か?)


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  • 最終更新:2017-09-13 11:59:25

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